yabaitech.tokyo vol.7 (書籍版 + 電子版)
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yabaitech.tokyoはコンピュータオタクどもが好き勝手に記事を書くゆるゆるコンセンプトの合同誌です。 vol.7にはこんな記事が集まりました。 * 「チルノのパーフェクトフォワーディング (完全転送) 教室」 by MasWag > チルノのパーフェクトフォワーディング教室、はじまるよ〜 * 「不完全情報ゲームのナッシュ均衡を CFR アルゴリズムで求めよう」 by binary > テキサスホールデムポーカーを始めとする不完全情報ゲームの解析において今や基礎とも言える「CFRアルゴリズム」。その背景・数式・実装・具体例を網羅的かつ丁寧に説明します。 *「炒め物のイディオム」 by zeptometer > 2年家でひきこもって炒めものを作ってきた俺がノウハウを共有するぜ * 「自作言語Sesterlでオンライン対局ゲームを実装した話」 by gfn > 実用できる水準まで自作プログラミング言語を作り込んで,日本で数十人くらいしか遊んでいないテーブルゲームのゲームサーバを実装するという二重の超自己満足 今回はbinaryさんが引き続きポーカーの話を書いてくれたのに加え、gfnさんが自作言語でゲームサーバーをつくるというガッツリした記事を寄稿してくれました。是非読んでみてください。 なお今回の表紙もcensoredが描いてくれています。
yabaitech.tokyoはコンピュータオタクどもが好き勝手に記事を書くゆるゆるコンセンプトの合同誌です。
vol.7にはこんな記事が集まりました。
* 「チルノのパーフェクトフォワーディング (完全転送) 教室」 by MasWag
> チルノのパーフェクトフォワーディング教室、はじまるよ〜
* 「不完全情報ゲームのナッシュ均衡を CFR アルゴリズムで求めよう」 by binary
> テキサスホールデムポーカーを始めとする不完全情報ゲームの解析において今や基礎とも言える「CFRアルゴリズム」。その背景・数式・実装・具体例を網羅的かつ丁寧に説明します。
*「炒め物のイディオム」 by zeptometer
> 2年家でひきこもって炒めものを作ってきた俺がノウハウを共有するぜ
* 「自作言語Sesterlでオンライン対局ゲームを実装した話」 by gfn
> 実用できる水準まで自作プログラミング言語を作り込んで,日本で数十人くらいしか遊んでいないテーブルゲームのゲームサーバを実装するという二重の超自己満足
今回はbinaryさんが引き続きポーカーの話を書いてくれたのに加え、gfnさんが自作言語でゲームサーバーをつくるというガッツリした記事を寄稿してくれました。是非読んでみてください。
なお今回の表紙もcensoredが描いてくれています。